前段时间有人给我留言说想学一下自己搭配出装铭文,既然你想要,那我肯定给,因为有五大位置,所以咱们先讲战士类。

战边靠技能打伤害的,像关羽赵云这类英雄的铭文选择上就偏向于出门高伤害,所以首推加攻击的隐匿百穿。


而赵云这类打野英雄受技能和装备的影响,又可以在原基础上将异变和隐匿替换成单祸源和三到五个狩猎。祸源的话为装备里的宗师冰脉的强化平a增益,而狩猎为前期刷野时的普攻平滑度增益,毕竟谁都不可能在前期就用技能秒杀野怪。至于少量替换的原因在于英雄本身还是更靠技能来打伤害的。


战边靠平a打伤害的,像老夫子这种打持续平a伤害的英雄,那红月和狩猎的攻速铭文就必不可少了。有了大体框架后再根据英雄特性进行调整,有了末世但吸血量还是差一点的,那就舍弃三个狩猎换成夺萃,增加续航的同时还能保证稳定的发育,不用经常回家。不换红月是因为攻速加成要比狩猎高,而老夫子刷盾的话需要进入红盾状态下不停地平a,所以先替换攻速较低的狩猎。


等你将冰心和暗影战斧做出来之后,会发现cd只有35%,那就再将五个鹰眼换成减cd的怜悯,凑满40cd的情况下保证核心技能快速突发。


另一点就是因为老夫子有真伤特性,所以在穿透上其实不会占太大的比重,而像铠这种爆发性的平a英雄,本身一技能就附带移速,攻速与回血三种加成,我们就可以考虑舍弃夺萃的续航能力,就把狩猎确定下来之后再从英雄特性方面入手。操作简单却吃技能后的平a暴击,那红色就是首推高暴击率的祸源,虽然无伤有暴击效果,但没有暴击率的支撑就相当于摆设,而在前期又缺装备,铠的发育期又长,那么就算触发暴击效果也高不到哪儿去。所以优先选择祸源,用数量去代替质量。