王者荣耀中,可以让你虎虎生威的小技巧,你就不来试试看吗?

1、桑启的强在于他的回血量跟生命值挂钩,这就意味着桑启可以出全肉装的同时又不影响回血量,而且再加上二技能逃命神技,基本很难死,不像蔡文姬的回血,需要堆法强,如果出肉装,就要牺牲回血。

2、暗信说实话除非太离谱,要不然只要会处理就行了,我试过被恶心的吐了,自己玩了200把,除非你们家对抗太呆,要不然真的不好打,后期单带虽然很恶心,但是团战少一个人,而且逆风局,带出来一次就死一次,又没有一点消耗手段手也短,跟老夫子一个原理,有控制就费,只要有暗信对面开局一定会来一堆人,就算你死不了,你也吃不到线。

3、铠在背向对着其他英雄稍微墙体使用二技能也可以将目标强制击退到墙上并晕眩,这是一个非常实用的控制和留人技能,把敌方英雄强制拉扯到墙边,这个过程伴随着强制位移加小幅度的击,飞敌方英雄无法使用技能,也无法使用闪现逃跑,这更加有利于铠的后续输出。

4、玩不知火舞打野的好处就是发育速度极快,不受兵线牵制,抓人机会更多,前期打法跟诸葛亮一样疯狂刷野叠蓝刀层数30层就等于系统白送你180点法强,有时候开局不出意外的话蓝buff是守不住的啊,不过火舞不同于诸葛亮,咱们没有蓝条不依赖蓝buff,对面想反随便反,我们刷小野中期一就能发育成型。

5、云中君即使在飞行状态下也会被打断或强行拉到地面,除了东皇太一和张良,像金蝉、姜子牙,还有出了凝冰之躯的法师英雄,还有孙膑挂上一颗雷,都能很容易就终止了云中君的飞行状态,没气息就只能落地变成走地鸡,从天上的鸟变成地上的鸡,另外一技能是云中君最依赖进场的起手技能,这个技能后摇反弹严重,而且很是熟练度,一旦没有命中敌方英雄,就打不出晕眩控制,也不能降低敌方英雄的伤害。

6、老夫子最操蛋的是免伤是一个神装妲己,一套技能甩过去,老夫子还能一滴血不掉的免伤,这种免伤程度带来的坦度已经可以吊打全部的坦克,甚至坦克,这一整个分类在巨额免伤之前成了一个笑话,现在没有哪个坦克能比老夫子肉,夏侯惇猪八戒,白起这类高回复坦克,还是廉颇项羽这类高免伤坦克人,廉颇一个坦克免伤才20%,而且这百分比还不是常住的,叠满还需要十秒。

7、之前玩大乔跟米莱狄双排,前期打法四分钟之前因为有防御塔保护机制,大乔正常帮米莱狄抢线一技能给加速支援队友就好,注意不要用普攻和技能去补米莱狄的尾刀,尽量先手放技能打兵,米莱狄后手一技能补刀即可,这样米莱狄可以利用被动召唤,机器人身上始终可以存两到三发二技能用来抓边或者推塔,四分钟之后队友的一切跟我们都无关,眼里只有防御塔,大乔二技能提前放我进去扛塔,让米莱狄用二三技能推塔,然后光速回城,在有大招的情况下,尽量不要漏视野就可以慢慢拆了。

8、高端局玩猴子,如果在1800以上拿出来你没个小鸟标那队友真的骂死你,1800以上不是木兰就是马超,还有那些非常恶心的,绝活哥关羽,中路就拿个那种的专精干将,你还没等近身就给你搞残了,辅助就喜欢玩那种太乙,你一个跳棍过去,他一下就给你炸,猴子这个英雄真的,和典韦差不多,只要有满级铭文低段位乱杀,真上不了大场面。

9、玩关羽可以试试出血魔之怒,虽然关羽固有的出装方式,本身就是半肉半输出,防御装能提供的额外血量加成,但对于血魔之怒提供的普攻伤害,也有比较大的增益,半血状态下的关羽开启血魔之怒,在不断地使用普攻冲撞敌人的时候,血魔之怒提供的普攻额外伤害直接翻倍,并在在4秒内还有高额护盾保驾护航,完成各类场景下的残血反杀,似乎都算是一件小事。

10、廉颇在释放任意技能时,都会处于霸体的状态,在面临敌方多控阵容时,一手边路的廉颇就是最好的选择,但廉颇基础伤害较高,但总归是要承担抗伤任务,因此高额的抗性和减伤,是必不可少的属性,廉颇在进入战斗状态后,会获得30%的攻速和20%的减伤效果,因此在鞋子的选择方面,廉颇不需要抵抗之靴的韧性,不需要急速战靴的攻速,能削减普攻伤害,补充物理防御的影忍之足,自然而然是廉颇的核心装备。

11、上官婉儿在冲刺五次以后,就能够顺利地上天了,上天的过程中不可被选中,算是一个无敌的技能了,从实际情况来看,只要保证上官婉儿前四次冲刺成功,第五次往任意方向移动,都能够成功上天,因此上天的核心要诀,在于保证前四次冲刺的稳定性,而所谓刹车就是大招途中的短暂停顿,简单来说就是在冲刺的间隔时间内,松开左手方向轮盘,一方面能减少误碰方向摇杆导致断大,另一方面用来打强化普攻补伤害,还有一方面是为了规划后半段连招。