1.#二十年前的欢乐时光#《宝可梦》系列游戏出的每一部作品几乎都会大卖,宝可梦也算得上世界知名品牌了,而二十多年前它在国内的民间名字叫《口袋妖怪》,提到口袋妖怪,老玩家都能聊聊这个游戏的传奇。

2.任天堂在上世纪出了个性能不强的掌上游戏机GAME BOY,简称GB,刚上市时就被竞争对手吊打,但是凭借一款《俄罗斯方块》竟然奇迹般打败另一个性能强的掌机。

3.任天堂确实也照顾GB,在上面出了很多经典游戏,但是毕竟只是八位机,还是黑白屏,简直没有任何优势可言,并且七八年都没有提升性能,时间到了1996年,可以说GB如同冢中枯骨一般,稍微来个竞争对手就能送走这块老板砖,而当时确实有好几家公司推出了掌机。

4.就在这时GB上出了一款并没被任天堂看好的游戏《口袋妖怪》,并且还分成了两张卡带发售,分别叫红和绿,游戏主线内容并没有差别,区别是不同版本出现的宠怪稍有不同,并且有些特定妖怪需要交换才能获得。

5.估计就连任天堂自己也没想到,一款游戏竟然拯救了GB掌机,甚至拯救任天堂这个公司,并且让这个神奇的IP火爆了二十多年!由于口袋妖怪的出现,直接让GB续命到了新世纪,虽然这之间出了GBC这样的加强机,但是并没有质的改变,直到GBA的出现。

6.GB可以算得上寿命最长的游戏机了,这里最大的功劳绝对是《口袋妖怪》。

7.《口袋妖怪红•绿》是一款以收集宠物培养宠物用宠物战斗为主的角色扮演游戏,宠物设计很有特色,并且通过升级以及其它手段可以让宠物进化,宠物对战需要考虑多方面,其中属性相克最重要。

8.由于GB性能有限,画面以及特效简直惨不忍睹,己方宠物就能看到马赛克般的背影,对面的宠物也好不到哪里,攻击打到身上就是闪一下,然后就是扣血,叫声也是如同噪声般的电音。

9.平时地图画面人物都是二头身的像素,各种方块堆砌,进入迷宫更是分不清东南西北了。

10.就是如此不堪的样子,竟然塞下了151只口袋妖怪,丰富程度很惊人,并且当时发售后还有个噱头,在官方攻略里只有150只口袋妖怪,而玩家玩的时候会乱入第151只,那只神秘的妖怪是程序员很喜欢的妖怪,叫做梦幻,程序员想尽一切办法腾出空间塞进的一只妖怪,而它也被定义为所有口袋妖怪的鼻祖。

11.不过讲真,梦幻虽然可以抓到,也可以使用,但是强度真的不行,完全不如被称为梦幻复制品的人造口袋妖怪超梦,超梦可是很强的。

12.《口袋妖怪红•绿》很好玩,后来发售了《口袋妖怪蓝》,再后来发售了8M版的《口袋妖怪黄》,其中黄就是讲述皮卡丘的故事了。

13.游戏界有个有趣的定律就是自古2代出精品,随着《口袋妖怪》的火爆,当年就掀起了热潮,好游戏肯定会出续作,于是《口袋妖怪金•银》横空出世,而这部作品也确实符合了2代必精品的定律。

14.金银的经典程度就不用多复述了,一周目八个道馆,二周目又八个新道馆,增加一百个新口袋妖怪,以及山顶与赤爷的终极之战,各种新要素的加入,可以毫不客气的说,金银的好玩程度让后来的口袋妖怪系列都无法超越。

15.还有一个特殊情况,金银画面变好了,能对应GBC,但是也没放弃板砖GB,变相又延长了GB的寿命。

16.随着任天堂后续掌机的推出,GBA,NDS,3DS到现在的NS,每代掌机上都会有口袋妖怪,而且每代都会大卖,随着IP的名气越来越大,国内有了官方名字“宝可梦”,所有的口袋妖怪都变成了宝可梦,专有名词,也挺好听,宝可梦也有了官方翻译,快龙也终于不再叫肥大了,效果绝佳也不会是效果拔群了。

17.如今宝可梦系列依然在进步,也会推出新的游戏,但是如果有人喊出口袋妖怪这个名字,那一定是个老玩家,老粉丝了,毕竟二十多年前,捧着板砖GB玩的快乐是共同的回忆。