1.就在崩坏3特别女武神菲谢尔即将上线的时候,游戏策划又“趁热打铁”的在最近更新了游戏机制。

2.而大概率作为与炎之律者息息相关的属性,这次新属性不仅和量子一样是单一的克制关系,同时还让游戏的伤害环境出现了巨大的变化。

3.在有关虚数属性的具体机制方面,其和之前的量子属性基本一致,都存在同属性角色相克的特点。

4.这一特点也让玩家在使用量子打虚数或者虚数打量子之时会出现一定的减伤效果,从而让游戏中所有量子角色都有了新的克制关系,无法胜任一些带有虚数属性的副本和深渊。

5.同时在虚属性敌人的设计方面,策划还加入了类似虚无之种和虚无壳体的双血条机制,虽然他没有明确讲明双血条的机制除了直接打伤害以外的克制方法,但是从量子敌人有量子盾保护机制来看,可能在虚数角色上线后,会出现连着外壳和核心一起的输出的机制,从而让剩余属性的角色无法插手新环境。

6.而这次虚属性机制的上线,除了让游戏的副本环境出现了巨大的变化以外,还让才实装不久的S女武神“冰希儿”有了不少限制,因为她是属于量子属性的角色,所以也会和其他角色一样出现克制属性的副本,使得其泛用性大大降低。

7.在4.9版本的出现虚属性敌人后,按照游戏节奏,大概率会在5.0版本将它们加入记忆战场、超弦空间等模式中。

8.值得一提的是,因为崩坏3的节奏大潮尚未平息,在经历了近期一系列事件后策划的“骗氪”手段似乎有所收敛。

9.比如在虚属性新角色的设计方面,策划已经确定第一位虚角色会是A级女武神,这也是自3.8版本后游戏再度出现的A级角色(迷城骇兔是SP角色)。

10.不过从千人一面的剧情和新副本名字“火焰传承”来看,无量塔姬子大概率会以炎律形象回归,那很可能会冠以虚属性来提高角色的强度……律者的强度加新属性,这氪金力度大家自己预估吧(狗头)。

11.而暂时预告要出的A级女武神,可能也是策划考虑到最近游戏环境问题,防止再出现像黑渊白花一样的节奏。

12.其实玩游戏氪金算是在国内比较公认的内容了,玩家都理解做游戏出来肯定要赚钱的,但怎么让玩家们花钱花得愉快就需要策划们想办法了。

13.崩坏3律者强度这几年都是公认的,玩家会为其氪金,但平时其它内容嘛,还是得适量一些吧。

14.大家觉得这新属性到来后,会不会被放到炎之律者姬子(就暂时默认会出姬子吧,毕竟概率很大)身上呢?