王者荣耀中,可以让你水滴石穿的小技巧,你就不来试试看吗?

1、有朋友说以前的白起可以一打五,现在彻底下水道,其实只要现在出全肉,一个人扛五个人的伤害,还能杀人,又肉又有伤害,不过是增加了一点门槛,要控制自己的紫色能量条,照样有三倍的治疗效果,而且伤害也够,而且打团可不弱,只要后排跟得上团战稳赢的,只是需要操作空间的,会玩的还是会玩更考虑意识了。

2、海月那一技能就离谱,前期伤害就不低,还贼远,三个一技能直接就把你打残,技能飞行速度还不慢,昨天玩个射手,我在中路一塔后面残血躲着,然后莫名其妙就被海月一技能刮死了,头像锁敌都没显出来我就没了,我当时死得一脸懵,我都没看到海月他人我就莫名其妙被刮死了,大招我还能接受,就她这个一技能太过分了,伤害高距离远,飞行速度还快,一级三个一技能就能直接把你打残,最气人得是,今天我打个匹配,遇到对面有海月,我说海月超标,结果我们这边一个死钻石,说我自己弱而已,他自己都打的那么差,赛季这么久还是个钻石,也好意思说话。

3、玩鬼谷子主要把移速堆出来就可以了,开局三个辅助宝石,然后移速鞋,剩下的看情况出辅助装,两个大辅助装,两双鞋,出个霸者,开团极速进场,还能大摇大摆的走出来。

4、达摩在一级时叠满被动技能效果层数后即可获得高达240点的物理防御,同时该数值还会随达摩等级的提升而提升,因此当达摩走对抗路,在对线以物理伤害为主的英雄时,便能具备得天独厚的对线优势,而二技能还具有强力破甲效果,打满伤害后共能降低敌人100-300点物理防御持续5秒,如此一来便能大幅提升达摩后续的输出伤害,尤其是对于达摩大招第二段的伤害而言。

6、貂蝉的后期几乎没有英雄可以单挑打过的过,二技能无敌帧释放期间免疫伤害,而且只要1.5秒的时间,最主要的是一个21脆皮直接残血,甚至直接被秒了,你交了二技能打也打不动,貂蝉真的是随便打这三个。

7、老夫子前期很弱的,可是老夫子最好办法就是带个斩杀,什么英雄带斩杀都行,越肉效果就越好,亚瑟都打得过,但老夫子的普攻距离很短,如果现在还说现在能吸收五个人的伤害并反杀的啊,那是还没削前,况且都还要带个弱化加苍穹,对面多一个肉都打不过,有的朋友真想要把老夫子削成连厂都进不了的英雄吧。

8、雅典娜的大招常用于获取护盾及减少二技能的冷却时间,但由于雅典娜使用大招后自身无法移动,因此最好是能配合灵息惩击一起使用,以此降低敌人的移动速度来提升自己的大招命中率。

9、玩墨子一定要注意,如果搭配不满少了25%CD冷却,符文堆10%CD会太浪费,没有闪现的墨子是没有灵魂的,1技能+2技能+大闪+1技能,可以有效打出至少两屏多的群体控制,少了闪现大招基本也就留着防防突进,需要一定没有续航能力是墨子核心玩法,远程消耗+先手或后手团控,不出圣杯蓝量血量都不够用,没有蓝和血量保证,别人突脸都不敢开大。

10、后期的吕布再强,依然没有蹲草单杀的瞬秒能力,无论是对敌方后排造成威胁,还是快速逃离危险区域都非常依赖大招,没有大招的吕布就像是拔了牙的老虎,更有了大招的吕布要寻找进场时机,何时开启纯净苍穹,才能让免伤最大化,往哪个方向跳大能拦截后排,落地后要不要追加闪现?敌方的硬控技能都交了,没有跳大的时候队友能不能跟得上?这些都是摆在面前很现实的问题。

11、云中君巅峰时期胜率高达60%,虽然眼下冷门无人问津,起码证明了一点,那就是技能机制的设计方面并没有太大问题,否则他从始至终都是平庸的,但他综合起来的容错率太低了,云中君没有蓝条,不依赖蓝buff起飞或落地,靠的是气息调控,无视地形的飞翔,可以加快云中君刷野和奔袭的效率,也能让它更加灵活,气息足够你才能起飞。飞起来的普攻才是用爪爪击五次才能叠满印记,满印记才能触发撕裂伤口的效果。这就跟扁鹊叠毒的后遗症一样,在快节奏的版本中等你打满印记,黄花菜都凉了。

12、很多玩家手中的铠无法掌握冲铠的目标和方向,在人群中乱砍,根本打不出额外伤害,所以这就是自己和大神铠皇的细节区别,因二技能第二段冲砍带有一定的击退效果,凭借这个机制,我们在玩铠的时候也可以有意无意的向墙体靠近。自己打出强制位移和击飞的双重控制,这一点和达摩找墙踢人很类似,不过对于铠来说,操作方式不仅更简单,而且效果出奇的好。

13、我一旦见有人选百里守约我就选大乔,守约二技能喵的时候,我就立即在他裆下扔个二技能,他就不得不站起来平A,他要一直瞄,直接就回泉水了,我把这个玩法叫做给百里守约治疗便秘[捂脸]

14、新版的贤者书是鸡肋鸡肋装备,前期出拖节奏,毕竟接近三千块,后期出其实效果一般,以前还能加血量,谁还去出啊,现在法师生存空间太小了,装备改的支离破碎。