王者荣耀中,可以让你争分夺秒的小技巧,你就不来试试看吗?

1、玩女娲这英雄如果打低端局的时候经常一个人守,会累的很,现在荣耀局好多了很轻松的,打的好基本都不会死,MVP很轻松就拿到了,这个英雄吃亏在发育上,发育太慢了,有一说一这个英雄真的很强,守塔团战清线都很快,后期只要女娲不死,对面射手根本不敢上不来。

2、讲真要真打起来米莱狄谁都打不过,但是她恶心的是让你支援不了,一般玩得明白的米莱狄都知道目标是偷塔而不是打架,还有提一下米莱狄伤害来源不是二技能而是一技能,很多人都玩的不明白。

3、沈梦溪支援快,中前期清线也快,但前期优势队友拿不下,后期伤害不够 ,所以说炸弹猫只适合打打大顺风局,一旦逆风她比姜子牙更演员。

4、大家都吹诸葛村夫打野厉害,我不觉得,高端局谁敢拿诸葛亮出来打野,前期就能被打爆了,身板还脆,一旦前期打不出经济优势和雪球,直接拉胯,就是滚起来了,拖到后期也没啥用了,随便拿两个冷门英雄都能打爆村夫,也就是只有在钻石和星耀局玩玩还行,因为对面都是水鱼,选人对局都是没用脑子的,不然谁拿村夫打野谁就是坑。

5、大乔三技能是一个典型的战术性技能,大乔在指定位置召唤海潮造成法术伤害一共有八段伤害,因此痛苦面具比较适配大乔,虽然海潮但只有首次触碰到海潮的敌人才会被沉默。

6、为啥兰陵王后期显得无力?法师后期有辉月,射手只需要一件物抗装就秒不掉,然后伤害还不如别人的吸血刀吸得多,所以后期兰陵王就是个纯废铁,中后期大概19分钟左右必须结束游戏,否则输得概率很大。

7、上官婉儿在19年是非搬必选,就算我不会玩我都要选,只是为了不让对面拿,现在也还能玩,对线没硬控的法师简直不要太香了,后期婉儿12技能叠加,消耗非常恐怖,比后期守约狙一下都疼,基本可以打掉脆皮80%血,而且后期婉儿主要是收割和团战中后期切后排,一上去就胡来乱飞的请不要说婉儿刮痧。

8、典韦没大招没削弱之前,出半肉照样伤害爆表,现在后期不行了,半肉进场秒不了人,高输出进场容易被人秒,20星以上很难玩典韦了。

9、刘邦混得最差原因很简单,就是他是一个辅助型英雄,操控起来又没有蔡文姬这样的简单,只有当对面拿出哪咤出来才能显得刘邦有价值,因为一个全图支援,一个全图开团,这两个英雄的进场时机都是相似的。

10、武则天这个英雄本身的强度不差,武则天只需要把技能后摇取消就可以变T0法师,平时玩武则天平时存个被动,2秒扔出无数个技能,连招顺序为11311211,两个一技能一个小脆皮。

11、蒙犽不仅清线快,还能犀利的拉扯、消耗和团战轰炸能力,虽然扫射无法触发普攻的法球效果,例如:末世的破败、红BUFF的减速,但在能量条积满之后,给蒙犽提供了血量回复的能力,这些优越的技能机制,让蒙犽在抗压方面的表现非常出色,不过要养成随时保持满能量的习惯,可以借助河蟹或野怪提前积攒被动。

12、花木兰打出沉默不难,难的是怎么快速精准丝滑地打出沉默,要确保一技能三发打中基本连上二技能就能刷出被动,大招拿下人头或者助攻也是刷新被动,一技能三条线都打中三层被动,二技能起点和落点都挂到两层被动,五层被动就出来了,二技能起点和落点离对面英雄不能太远,一技能也要贴脸

13、嫦娥同等经济单挑不怕谁,特别战士类,近身打的管你坦克还是法师刺客,正常发育只要不是廉颇兰陵王这种,前期两颗魔道之石出来,根本不用怕。

14、其实盾山必出霸者,因为盾山本体和盾是分开判定的,盾山在脱战状态下,凡是被盾山的盾挡下来的飞行道具,都不能让盾山进入战斗状态,所以出霸者可以扛着射手普攻回血,盾山经常修塔回血,这时候霸者也能抽空同步回血,盾山是辅助,可在游走途中靠霸者途中回血。

15、李元芳可以胜任打野和发育路两个位置,只是优缺点的两极分化很明显,走打野位的李元芳,出一把游击弯刀蓝色打野刀,刷野控龙的速度极快,拥有较强的发育节奏,也很容易在前期就建立优势,缺点就是打野的李元芳,抓敌方后排会比较棘手,毕竟本身也是一个脆皮射手。

16、安琪拉的强势和伤害溢出贯穿了游戏,甚至在经济领先的情况下,不管敌方是穿魔女斗篷还是永夜守护,该秒还是得秒!就算坦克英雄不死,也得扒层皮下来,尤其会蹲草、预判神准的安琪拉,更是让人感觉十分的恶心,关键是安琪拉从未被削弱过。

17、虽然末世可以触发云缨的普攻效果,现在玩云缨没啥必要出末世还不如多一件高攻装或者防御装,云樱不靠攻速跟吸血,就那么点被动还不如出个高攻击或者防御,出个破军最好。

18、庄周的出现我认为要对方3个以上硬控,比如对面上单吕布,辅助廉颇,法师王昭君,打野猴赵云之类这样的强控阵型,平常一两个控压根不考虑选鱼,无需争辩,事实就是鱼既无开团能力又无保护能力,完全有更好的辅助可以替代。

19、优化前孙悟空的地狱火是不错的,优化完直接进仓库了,毫无打击感,赶紧反应很迟钝。