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2006年10月31日,最终幻想12发售

《最终幻想 12》的故事背景设定在伊瓦利斯(Ivalice)的土地上,那是一个“魔法普及”、“飞艇在天空中穿梭,挤破了天”的时代。此时,富含魔力的矿物 magicite 被普遍用于魔法咒语和为飞船提供动力——这是伊瓦利斯流行的交通工具,伊瓦利斯分为三个大陆:Ordalia、Valendia 和 Kerwon。

游戏就发生在这片土地上,阿卡迪亚(Archadia)帝国和罗萨里亚(Rozarria)帝国正在进行一场无休止的战争。Dalmasca,一个小王国,被夹在战国之间。当 Dalmasca 被阿卡迪亚帝国吞并后,其公主 Ashe 创建了一场抵抗运动。在斗争中,她遇到了一个年轻的冒险家 Vaan,他梦想着成为一个天空海盗,指挥一艘飞船。他们很快就找到一帮盟友加入,一起奋起反抗阿卡迪亚帝国的暴政。

本作有不少的创新,比如无缝战斗系统、可控镜头、由玩家设定角色自动行动规则的“策略”系统,以及决定角色可用能力和装备的“执照”系统。游戏还沿用了召唤兽、陆行鸟和莫古利等系列常驻元素。

《最终幻想 12》从 2000 年 12 月就开始开发了,开发周期不可谓不长。不过游戏发售后也收获颇多。在日本首周就达到 176 万,与《最终幻想 X》首周销量相当。两周后就达到了 238 万。北美首周的销量也达到了 150 万份。媒体方面,该作成为第一款获得《FAMI 通》评价为满分的最终幻想正统作品,这也是当年 PS2 上第一款满分作品。也是松野泰己继《放浪冒险谭》后又一款满分游戏。游戏在当年斩获各大奖项的主要大奖,成绩傲人。

而我们现在还可以很容易的玩到这款游戏的重制版:《最终幻想 12:黄道时代(Final Fantasy XII: The Zodiac Age)》。