王者荣耀中,可以让你精益求精的小技巧,你不来试试看吗?

1、三排推荐一个套路,干将,墨子加百里守约,墨子2技能中,干将技能百分百能打中,百里后面补枪,怕近身,守塔压塔一流。

2、有一次我们顺风上高准备一波的时候有个队友发了个投降,然后我们全点投降了,兄弟们我们做的对吗~

3、每次团战胜利,没兵线推塔队友就在门口转圈圈等对面复活,也不知道收割野区打龙清线。

4、大乔的调整其实早有预料的,她的超标之处完全在于2技能的高频次回城,以及带来的移速加成,而这次就针对这两点进行了调整,首先补偿了一定的伤害效果,对1技能提升了少许AP加成,其实完全可以忽略,大乔是出肉的,AP加成真的只是微不足道。

5、辅助太累了,到处跑支援,还要被各种卖。所以单排永远不玩辅助,宁愿2法师或者射手,要真玩辅助就玩鱼金打野刀,入侵对面野区,打乱对方节奏。最后能不能赢,无所谓开心就好[耶]

6、哪吒没有刘邦好用是因为耐不起耗血,但是哪吒天生支援快,清线慢也能支援,经济不落后都能强换呆射。所以哪吒问题在于大招释放时机,不会玩的都是一复活就开大,一开大就凉,复活又开大,恶性循环。

7、说到平推,可能你想到的是鲁班七号蒙犽,但在我心里,平推最强的射手一定是狄仁杰,这个英雄最怕的是什么?打团战爆发,多人突脸,但是只要有人保,没有爆发大团战,不被多人集火,真的很难死,2技能的解控用到关键点,自爆一路真的太轻松了,而高手眼中的鱼塘,恰好符合这样的现状。

8、马超太难了!伤害难打满,距离保持远了收枪伤害很难打满,近了又是把自己暴露于不明aoe伤害下;续航只能说聊胜于无,不是为了刷大情愿直接回家;碰到姜子牙这种吃一个一技能开疾跑都走不动,到了大家六神装之后就是拿自己的命去刮痧,团战非预期性贯穿后尴尬断枪……[捂脸]

9、云缨的被动每一下都能触发末世,所以末世才是核心装,其次应该是主1,因为大招的免伤多少,取决于1技能的等级,这英雄上单被马超杨戬司空震狂铁吊起来打,所以打野切下脆皮还可以。

10、花木兰穿了一身防具,有50%的免伤,但是面对碎星锤的穿透,免伤就变成了27.5%,但是如果你开了重剑,额外的50%免伤,那么受到的伤害是先减去27.5%免伤受到伤害的最终值再减去50%的伤害,所以免伤的技能无法被穿透装备抵消,真伤也不行,那么在神装之后,纯净苍穹这个装备带来的收益远远比你想象中的更大,尤其是出了防具的英雄。

11、吕布对面有强控英雄,比如王昭君、安琪拉,可以后期买个辉月,大招落地不至于被控到死,之后秒换复活继续战斗,另外纯净苍穹非常适合吕布,先手进场的时候落地开启,承伤能力倍增。

12、老夫子是以大招捆绑后贴身普攻的输出手段为主,这一点就适合寒霜袭侵,被动训诫值的提升能加快老夫子的攻速和伤害量,二技能增加移速、免伤并反弹受到的普攻伤害。

13、打完一把排位,用扁鹊直接打穿中路,对线打出优势直接游走,前期的回血和持续伤害就是bug,队友不死,对手扛不住伤害,所以队友才是最克制扁鹊的,你一楼拿扁鹊,辅助边路选个瑶元歌百里什么的,而且各种不跟团单带被杀。

14、普通的王者,也不过跨过了新手的阶段,在整个分段里,算是中端玩家,仅此而已,常年驻守在王者门口的玩家甚至会产生骄傲的感觉,以至于不会想办法提升自己。

15、你知道孙膑2技能有多强吗?无限拉扯,等于说打团时机全在自己这一方手里,位置不好就一直快速调整,打与不打都取决于自己。

16、百里守约之所以争议那么大,因为玩得爽的常常是他自己一个人,其余九个人都没有感觉,不管是躲在远处开枪,还是伪装到近距离普攻,被敌人发现一个大招即可逃跑,敌人只能白白挨打。

17、扁鹊的机制真的是越懂得抱团效果就越好,路人局或许还发挥不出那么好的效果,但是有意识地沟通,加上高水准的节奏型比赛里,他必将在冠军杯出现,且自带一套体系。

18、玲珑夺宝真的认为一点蝇头小利就能让玩家放弃积攒了那么久的资源吗?如果手里溢出了几万金币没有消费的地方,可能会直接抽一波,但是攒到了几十万上百万,反而不想花了,有玩家就表示,看着这几个破道具,宁可把金币放在手里看着舒服。

19、张良有定点控制,有群控,还有持续输出,自上线以来就是走中路的英雄,但是有玩家发现,这个英雄打辅助的抓人能力是太强了,走中路反而会限制张良的游走,从而打不出应有的效果,因此路人局部分玩家改玩辅助流张良,但是辅助流张良优劣并存,不能看视野,怕被突脸依然很致命。

20、对于我们这些老年人手速的来说,打野一般就是赵云和娜可露露了[泪奔],赵云主要就是大招扎得准,进场打一套然后出来等cd再去打一套。

21、上官婉儿难度比火舞低不止一个档次,不管从操作还是意识,婉儿带闪一般是逃命的,火舞带闪是入场的,对操作意识要求显然更高,清线慢的劣势可以通过辅助配合拉低一点。