1.版本泛用性最强的大世界配队这个队满足了大世界的几乎全部需求。

2.大世界的需求主要就是探索,赶路,采集,挖矿,刷野怪等。

3.甘雨是队伍的输出主力,同时开花的箭还可以收割各种远处的鸟等动物;钟离不必说,挖矿t0,最高的身高提升赶路速度,而且在战斗时开盾直接避免了过高的损耗;万叶的聚怪不仅方便了大世界刷群怪的便利,还给甘雨提供扩散增伤,e的跳跃在爬上一些崎岖地形或上房顶都有奇效;早柚的存在主要是对队伍整体功能性的一些补齐,比如大剑角色,回血能力,凑双风,还有就是早柚e也是赶路的最后一块拼图,钟离跑的没体力了直接切换早柚开滚不要太爽我实在想不到还有哪四个角色凑一起的大世界功能性能比这四个更完善了这个队伍也不是真正万能的,由于原神的一队最多四个人的设计导致没有一个队伍能做到不切人的情况下应付所有问题,但甘雨钟离万叶早柚四人已经算是相对最完美的了下面说说这队仍然有的一些缺点1.缺乏渡水特化角色,目前在原神里渡水有特殊效果的有莫娜,神里,北斗,凯亚等等(心海勉强算半个)这个实在是没什么办法,毕竟如果把渡海角色加进队伍中,那个渡海角色总是没有现在队伍里四个角色的其他功能好用,为了渡海强加一个角色有点舍本逐末,毕竟现在来讲除了稻妻的一些岛屿,还有以前的金苹果群岛,用到渡海的地方不太多了已经,而且远距离渡海已经有船了。

4.所以没必要强加一个渡海角色如果真的想加上渡海功能的话,也不是不行,把甘雨换成神里,万叶换成温迪,就是一个满足渡海功能的队了,而且其余功能也基本不变2.元素属性太少,能打出的反应只有冰扩散和结晶,仨元素两个还是自闭元素。

5.这个问题在日常其实没啥影响,主要可能影响的就是开新图后探索时经常会需要到的点元素方碑等等需要和特定元素互动的场景,这点也是没办法了,一般遇到这种情况只能换个人来打反应了3.由于是尽可能兼顾各种情况的万用队,就导致虽然什么都能干,但什么方面都不是最突出的。

6.比如如果你想要专门大世界刷野怪的话,带个雷军肯定快得多,或者你想要专门赶路,那应该双风时间调夜晚再在带上罗莎莉亚,或者你想专门挖矿,那凝光和雷泽都可以带上省的帝君e还要等冷却,或者想要专门渡海,以神里为核心的冰队是不二选择,但这个队伍就是,上述的事情都能干一点,这就省的你再去切换别的队了,一个队用到头省心(这里还是希望能赶紧多增加几个配队数量,四个还是太少了,这玩意多加一个又不能让mhy损失啥)