王者荣耀中,可以让你自废武功的小技巧,你不来试试看吗?

1、为什么蒙犽1技能看起来没那么大杀伤力呢?主要是把伤害进行拆解的原因,1技能射满需要5秒钟,也就是一秒只有200%多点的物理加成,加上每段伤害都被防御力格挡掉,真正打在身上并没有想象中那么疼。

2、之前测试过云缨在满级神装情况下,打一个全法强装的米莱狄,三个技能打满只掉了2/3的血,换成任何一个半肉英雄,不秒也能打到丝血,但云缨特别吃技能间穿插的强化普攻,因此一旦强化普攻被打断或者打空,这套连招就是无效的,甚至自己还会被搭里出不来。

3、牛魔主打前中期,蔡文姬主打后期,本身蔡文姬大招能够给队友提供非常可怕的双抗,配合黄忠,直接超过了一千多,如果刺客只有暗影战斧,那是完全打不动,别忘了有装备的蔡文姬,大招的回血量是很吓人的,移动泉水不是瞎说的,但弊端就是控制不足,容易被敌人突进到脸上。

4、宗师之力对李白的加成无疑是巨大的,清野、控龙的速度会有质的提升,1a进场瞬时输出更高,哪怕不刷大,只11a21消耗,伤害也是高于破军的,另外价格更加低廉,有概率出暴击,在卖掉鞋子之后能够用来补充移速,所以看起来都很完美。

5、多少人不知道钟无艳的伤害,从而吃大亏,这或许就是冷门英雄的好处吧,老版本的钟无艳控制触发概率更低,但是没有冷却,运气好一个大招让你动弹不得,后来终于改了这个机制。

6、杨戬打野的过人之处,还在于强大的续航能力,大招一共可以回三次血,对着三只野怪或兵线可达到最大化,因此只要杨戬残血不死便可以一直赖在野区。

7、我墨子一般就出一个圣杯,减冷却回蓝,后面全防御装,看视野探草团战也能扛,铭文也是半肉,感觉还可以。

8、百里玄策作为一个野核英雄,这个伤害是低到令人发指,都知道玄策很弱,但没想到除了收割抢人头,好像真的没有太大的作用,吃了那么多经济,结果打不出伤害,真的该调整了,我以前就说过,现在的玄策能保持场均15%伤害已经算得上高手了。

9、达到了荣耀王者,对于顶端局的比赛能看得懂,有节奏,有支援,有意识,英雄的操作都能做到完美,知道了什么时间点该去做什么,但是相较于顶端局的玩家来说,是意识上的差距。

10、中路的兵线走路是最快的,所以能够优先于边路清掉兵线,相较于打野的灵活,法师的支援是被边路能猜到的,但是大多数法师都具备远程控制或者消耗的能力,因此支援到边路可以对敌方的血量进行压制,那么下一波己方英雄就能拿到线上的优势。

11、新版本的赵云加强了一点点的伤害,虽说对他的强度好像影响没有太多,但毕竟是加强,不过我推荐赵云可不是因为他“加强了”,而是这次的手感优化,让赵云使用会更加顺手了,另外赵云本身就是个全分段都能玩的英雄,不太吃操作,身板还硬。

12、对抗路一楼秒选才牛比,对面会针对性选英雄,昨天队友妲己鲁班钟馗亚瑟,劝不住,钟馗空勾就被开,妲己支援被反蹲逆风清线难野区失守,对面辅助知道带干扰鲁班到点就死,亚瑟打野伤害差太多一套交出原地去世。

13、公孙离对线百里守约思路,注意用二技能挡守约的二技能及大招,此外当守约在短时间内多次用出二技能,将进入较长的技能真空期,可在此期间轻松压制守约。

14、我个人认为老夫子海盗特效上首先是过关的,因为之前说了,这个英雄本身做不出太华丽的特效,现在来看已经很不错了,但是皮肤最重要的是打击感,而所谓的打击感是视觉以及音效上双重加持下对你的感官体验,我在听这个击打特效的时候,有一种圣诞老人的感觉,但是又有些不同,打击感比较强烈,配合全新的特效。

15、最近的一个辅助英雄是鲁班大师,上架时间末,到现在已经两年半的时间了,策划表示,现在的确是在设计新的辅助英雄,未来可以期待一下,的确,现在的辅助英雄可选择性真的不多,但是相对而言射手选择更少,所以我更加期待新的射手上线。

16、扁鹊的大招满级是12秒冷却,如果是满冷却的状态,大招是7.2秒,而毒层最多能持续7秒,所以条件很清晰,大招第一次引爆之后,如果只等着第二个大招,是连接不上的,所以在七秒内,你至少要用普攻或者技能再攻击目标一次,重新刷新毒层的持续时间,那么第二个大招就能炸出全额的伤害和治疗效果。

17、周瑜,姜子牙,扁鹊,张良经过长期的实践证明,痛苦面具确实是非常契合技能机制的。一是因为这部分英雄,基础伤害较高但技能的法术加成低,对高额法强没有太大的依赖性。二是技能伤害机制,本身就很符合痛苦面具的被动。

18、虞姬得看情况出装,是打poke流还是攻速流,要移速 逐日比电刀强还加射程,我目前已经用逐日代替电刀。

19、老夫子搭配大乔算得上老理解了,靠着老夫子长时间的控制,命中后排直接空降,五人落地实现少打多的局面,但是现在这个组合有点少了,因为到了后期都知道你会俩人带边路偷塔,所以赛场上出现很多被猜到后,一波抓死的情况。