原省一,现二月三月都在榜国服盘古来说个打边路或者打辅助的小技巧。没错,就是打辅助,不要小瞧他,血厚,三个技能都有控,有位移有回血,A人还特么巨痛有流血。然后技能带闪现,为什么带闪现呢,有的人说什么边惩盘古啥的。

你打对抗路,没问题。有的时候不选射手选盘古打发育路揍射手,就需要闪现。怎么操作呢?盘古一技能是有个回顶效果的,很多入门的盘古追别人,喜欢一技能往前顶,结果长时间的飞行撞过去,给人撞跑了……或者先闪现,飞的时候人家也位移。

白忙活,毕竟飞起来那么长时间,都可以反应过来。但是,你要是1闪再接1的第二段呢?你可以忽略掉空中飞行的时间,加快落地,而且可以直接飞到射手前面,回顶,封掉退路。直接近身开始缴械啊aaaaa灭掉。

这种措手不及,没多少人反应过来。盘古单杀你一次,你就别在线上混了。卡草蹲人秒,前中期有经济压制的盘古打你跟揍小屁孩似的,可以极大压制射手发育,从而打开局面。关键就在于1闪1。切记把握时机。

补充几点突然想起来的通用技巧。

1.顶人,长按一技能,你会发现有两个圈圈,外层圈圈是你可以触发第二段顶的范围,内层小圈圈是可以回顶的范围,只要在小圈内都可以回顶。外圈则是你方向键朝哪就往哪顶,内圈往相反

2.盘古的斧形态二技能和大招的缴械是具有类似眩晕的打断效果,马克的大,钟馗的大只要一个二技能即可打断

3.关于卡草抓人和协助抓人。很多打野盘古和对线射手的盘古不会利用大招机制。大招是霸体,前半段大概一秒时间是可以自由移动的霸体,出草丛时直接开大招出草,移动到合理位置释放。为什么要开大出草,因为霸体,同样的移动距离,加一个霸体不香么,迟早要放的大招,如果临时释放,过长的起手可以轻松避开。也可以防止被对面控到然后逃脱。这招配合一闪可以无敌打崩对面。减速一下,一闪更轻松哟

4.关于最简单的逃跑,斧头形态最后四格能量时,如果被对面贴身!贴身!追打,直接二技能回头砍,二技能+攻速,回血缴械可以在保证你不死的情况下(经济差1-1.5k内)同时触发被动,变为拳头形态,1.2技能减cd加上短时间无法选中,加上一技能快跑

5.拳头变斧头第一下平a有击飞效果,类似于苏烈的一技能第三段。配合好打控制和逃脱骗技能有奇效

盘古这东西,仁者见仁智者见智。讲究见招拆招,只有在短短的一瞬把握最佳时期,做出最佳的事,才是最关键的。

加一点符文搭配,个人技巧。十狩猎十红月十鹰眼。前期直接卡住盘古26%攻速阈值,且在10移速的加成下,追击逃跑很稳。鹰眼带来的物穿搭配你的流血可以通杀大部分英雄。

出装我是野刀+攻速鞋+黑切+莫世+反甲/冰心+不死鸟/魔女。对面手长消耗英雄多如火舞嬴政就魔女,抵消掉。妲己婉儿之类的爆发就不死鸟,打残了利用空挡期二技能缴械+莫世回血搭配不死鸟可以在一秒内基本满血。

如上出装可以在15级时攻速114%,这时候建议卖掉鞋子买电刀,攻速达到119%,卡住116%的攻速阈值,避免攻速浪费。

电刀移速的补偿和暴击也可以让盘古在后期不至于对后排威胁过低。

很多玩家在游戏中比较在乎淘汰了几个玩家,推了几个塔,抢了对面几个buff,但是很多玩家都没有重视兵线的问题,很多玩家在进入中期以后就忘记了兵线的存在,满地图的找架打,打着打着就会发现自己家的塔一座一座的被拆掉,然后经济进入劣势。

除了打野和辅助以外,中路,对抗路和发育路的英雄都要看好自己的兵线,时刻注意着自己那一路的兵线情况。一般前期对线期还没有什么问题,大家都在线上对线找机会单杀推塔,除非被压回家,不然塔一般是掉不了的。

开局出门拼命按2技能,到buff处控制血量到四分之三左右,正常打野,对面不来骚扰就别按恢复,刷完一圈大概就1分30左右,效率挺快的,关键在于没有多少符文这样刷的话打完一圈也才1分40左右,适合新手号使用。

而且,程咬金这个英雄打野很恶心,gank时可以用1技能减速,二技能伤害,甚至可以越塔杀人,三技能一开,事了拂衣去;团战时可以先吸收一波伤害,躲掉控制技能,疯狂输出敌方射手或者法师,有大招基本死不掉,敌人会很恶心,因为程咬金这个点,想杀会浪费关键技能,不管又会造成伤害,推荐各位小伙伴开黑时使用,这个套路能至少玩到星耀,到了后面只需要意识过关就可以冲击王者

李白举例来看,首先我们在蓝buff的地方画圈,然后一技能两段位移到小鸟那里打中小鸟直接回来,向中间走的同时用惩戒攻击小猪,这样会发生什么呢?

没错,三个野怪被我们吸引到一个地方,我们只需要普通攻击4次解锁大招,就可以一个大招收掉三个野怪!怎么样,是不是超级酷炫,这理由几点要注意,画圈之后直接过去,用技能打中小鸟而不是普通攻击,必须要有吸血刀黑切之后才能这样刷,不然可能会出现伤害不够的情况导致蓝buff回家加血,就耽误时间了。