王者荣耀中,可以让你始料未及的小技巧,你不来试试看吗?

1、辅助有三种,前排、保护型、功能型,拿了坦克英雄就要担负起看视野的重任,相较于其他的辅助,他们最优秀的地方就是可以更安全的看视野,一定要发挥这个优势,在团战中要给足控制,线上要给射手一定的保护,要带着射手或者法师去支援。

2、众所周知,李白的强完全在于中后期高机动性以及无伤消耗的机制,然而他的弊端完全体现在了前期,既没有伤害,也没有机动性,刷野效率低,容易被入侵打炸,一旦前期被压制的李白,经济无法对敌方c位进行压制,那么可能很长一段时间都是没伤害的。

3、玩蒙犽牛不牛就要看就是2技能的命中率,并非散弹是否能命中敌人,而是第一段的伤害能否减速到目标,因为蒙犽没有硬控,这个减速是他唯一的控制,想要大招打中,想要打出最高的伤害,减速到目标真的很关键。

4、芈月的属性其实和程咬金很像,没什么控制,就是保命能力比较强,因此同样是走边路的牵制流玩法,但是很多人都不知道,芈月的法术伤害在王者峡谷中是独一档的存在,我用帽子加五个大书,2技能吸满的情况下超过了4600的法强。

5、上一次对梦奇的调整可以说是全方位的降温,从1技能的护盾到伤害,2技能的冷却到大招的冷却,就差直接砍掉质量了,对于梦奇而言,这次的调整让他在前期战斗力直线降低,而后期因为大招冷却的关系,容错率也会低很多,已经算不得上分优选,更不配版本之子的称谓了。

6、裴擒虎梅西的这款皮肤相较于王者荣耀评分最高的无限飓风号也不过相差一点,无愧史诗之魂,可惜的是上次返场后,下一次遥遥无期,该皮肤几乎没有什么锚点存在,从攻击动作到走路动作,完全看不出这就是裴擒虎,而从老虎变成狮子也算是一个历史性的突破。

7、最近杨戬连续加强过七次,现在的强度其实早就超过了当年的巅峰,当然了我说的是英雄本身的容错率和伤害,老版本的杨戬手更长,这一点现在还是没法比,但现在伤害更高,被动更强,稳定的控制,1技能可以无限刷新,新版本的杨戬的确是一个被忽视的英雄,虽然后期弱,但是后期弱的可不止杨戬一个,前中期的杨戬担得起强大二字。

8、兰陵王拥有隐身、爆发、位移、回复多种属性,这是王者荣耀中唯一一个真正意义上可长时间隐身的英雄,百分之百契合“刺客”从暗中爆发的特性,对脆皮英雄有着致命的威胁,有的时候即便一件肉装都救不了他们,因此很多英雄视兰陵王为梦魇。

9、张良在赛场的中单玩法,实际上无异于我们路人局玩的辅助,从四级开始就已经不需要你清线了,去各路支援,有了张良在,敌人就很难先手,有了张良在,就有稳定的控制,所以搭配打野抓人,帮助射手反蹲的效果都非常好。

10、平衡机制不是这么算的,它会根据胜率来平衡的,基本你连胜后对面也是开小号炸鱼的,打到后面都是互相炸鱼也变得没意思,我就有个小号炸到星耀就不打了。

11、孙尚香没落的原因是,虽然巅峰时期加强好几次的孙尚香,后来暴击效果调整,玩家们改变了铭文思路,但之后一次次真刀实枪在数据上下手,终于让这个英雄的强度跌至谷底,和曾经无人问津的孙尚香无异。

12、从王者到荣耀,是一个较大的分水岭,星耀到王者也不过25星,而王者到荣耀需要50星,且每一颗星所面对的对手都会越来越强,说实话,王者和星耀差距不大,星耀和钻石差距不大,但是王者到荣耀,我觉得是铂金到王者的差距,甚至更甚。

13、所谓的小绿和大红,说的是英雄的熟练度,绿标为打排位的最低标准,一般来说打个三把匹配就能直接打排位了,而这个限制就是防止那些都不了解英雄规则的玩家直接拿来排位,坑了队友,扰乱了游戏环境。

14、破军李白是思维固化的产物,并非这么出会变弱,只能说现在的李白出宗师的收益更大,这个版本1技能前期cd再降低一些,那么多次进场消耗的概率会更高,宗师更能发挥出被动的伤害哦。

15、没改版之前的白起,我九百多场54%胜率,活生生的一个改版把我从54%胜率掉到了51%了,越输越不服气,越不服气越输,反正一千多场了,只剩可怜的51%胜率了,还特意买了和88的皮肤烂掉了。大招没以前瞬发爽,钩子也感觉没以前好用,虽然以前有概率够不到漏掉,2技能更不用说了,一个开团坦克居然要蓄力,谁想出来的点子,打个控多的英雄总他么断,蓄力可以,倒是给我个霸体时间啊,实在不行给我个不中断的解决方案啊。

16、老夫子海盗皮肤总体的感觉是不错的,出场动画是一个船长触礁在一个荒岛上,身边还有鲨鱼环绕,手中拿的是望远镜,同时也是他的武器,而身后背的是个舵加锚的结合体,外圈虽然不算华丽,但也算清爽干练。

17、我想说同等打野水平绝对是靠操作,你想你知道了对面打野想干什么,你上去打得过人家才行,或者人家打龙,你得抢得到啊,这靠什么,不就靠操作吗?打野也分不同类型,不同强度,所以操作第一位,意识第二位,操作水平相当,比的才是意识!