王者荣耀中,可以让你立竿见影的小技巧,你就不来试试看吗?

1、有一局我玩百里守约,对面都打的我们只剩下高地塔了,但是就是攻不破,最后我的百里打的对面C位不敢出来,直接翻盘。

2、我玩安琪拉快5000场了,非常难的局,对面也会时刻注意你,所以是真的很难打到人的,一逆风就非常被动了更打不到人了,打团二技能失误就得等死了,而且这英雄非常考验神经反应,高端局持续C5把就非常累人了,而且我不会那些国服那样3指,会3指的安琪拉,强度会直线翻倍,安琪拉不用加伤,英雄设定就是最极致爆炸的伤害,代价就是二技能必需放得准!

3、最讨厌的就是妲己,一控立秒完全没有操作空,真正的平衡机制应该是五个高手打五个高手,五个菜鸡打五个菜鸡这样才对,还要优化一下游戏本身,别占内存越来越大,无关紧要的东西能减少就减少吧,否则会有更多的人卸载的。

4、盘古前期较为弱势,虽然可以撕裂伤口并流血,但爆发能力不及主流打野英雄,盘古三个技能的Ad加成都很低,纯输出失去了意义,这直接导致很多盘古玩家喜欢出半肉,理论上看是既能抗伤又有伤害,但实战效果却反响平平,盘古虽然可以缴械,使敌方无法使用普攻,但并不妨碍敌方能够使用技能。一旦自身经济劣势,且伤害不足的时候,既不能瞬秒也很难留住敌方英雄。

5、有不少玩家评论明世隐这个英雄,表面上看一直被玩家称为混子英雄,其实是一个设计相对失败的英雄,如果没有诸葛亮或者后羿将其拉出水面,估计至今还沉沦在下水道中。

6、我一个王者入门选手,不多40星,如果钟无艳锤亚瑟,全程压着打,别说亚瑟可以躲伤害,打的亚瑟见我就得跑,我在兵线上,亚瑟连兵都不敢清,当然如果你巅峰2000分,80星,那当我没说可能那是另一个世界,不说段位那代表不了技术。

7、马可波罗其实出冰痕没有什么问题,如果没有红buff留人能力很差,冰痕可以减速还有血量,如果出不详挨打才有减速对面的机会,出不详征兆的思路是防守别人的思路进攻,思路不同自然出装也可以不同,有手法自然不需要不详,主动出击最好。

8、光信虽然说进行了一次增强,而光线的弱也并不是加一点霸体免伤或者加一点点二技能的回血可以改变的,如果反甲不削光信就永远站不起来,一件反甲可以打光信35%的血量,别人看到光信了就跟以前看到姜子牙是一样的,都以为选李信是来演的,人家选人的时候压根就不选战力英雄。

9、有的人玩姜子牙最逗的地方是,明明你小技能对团战有用,但是他不用要开大,四个队友倒下了,他再用大收个残血,你说他差吧他还有拿人头呢。

10、前中期的兰陵王,可以凭借超高的基础伤害、暗影印记的斩杀以及猥琐至极的隐身手段,轻轻松松拿下十几个人头,堪称是真神级别的英雄,但游戏后期,各路防御塔都已经损失,敌方英雄六神装成型,并开始抱团行走,兰陵王的存在感大大降低,抓人的风险极高,稍不留神就会蒸发,而且控龙的效率又很低,说他是拖油瓶,一点都不为过。

11、曾有玩家说赵云是添妹家的大公子,这一点相信很多玩家都听说过,毕竟,每一次的英雄削弱调整,赵云就像是自带避雷针一样,每一次都能化险为夷,除了不被削弱,赵云足足有九款皮肤,这坐拥皮肤的数量,这显赫的地位,真不是一般英雄能比的,而且技能机制相对全面,优秀属性应有尽有。

12、米莱狄虽然说逆风的时候,绝大部分英雄都没什么用,但如果一定要选一个逆风最能用的,那一定是米莱狄,因为逆风的时候小机器人不但没什么伤害,在遇到诸葛亮和夏洛特以后,还能被他们用来吸血和说被动,很不幸的是夏洛特和诸葛亮还都是版本热门强势英雄,所以除了顺风局以外,米莱狄能发挥,这样的地方实在是有限,而这个赛季对法师又不够友好,推塔的收益又远不如风暴龙王。

13、女娲的三技能除了传送支援以外,还有一个被动效果:受到英雄伤害会获得护盾、增加移速,并对身边敌军造成减速效果,10秒CD,这个技能的机制类似于庄周二技能,在学习这个技能时会自动刷新CD。

14、李元芳的大招在团战中还可用于分割战场,比如往敌方前排和敌方后排的中间位置扔,可以有效分割战场,让敌方前排无法回头保护敌方后排,为己方刺客英雄增加秒杀敌方后排的成功率。

15、我感觉最大的机制是举报机制应该加强,太多挂机和故意送人头的,举报了直接禁游妹的,最恶心就是系统操控伤害和胜率,经常对面打不死,有时候防御塔打7-8下都不死,还有就是0-8,0-9举报不成功,就算举报成功了也没用,根本没影响。

16、橘右京开局有两种选择,一种是正常刷野,另一种则是去敌方野区反野,因为橘右京有着不亚于裴擒虎的前期入侵敌方野区能力,两段一技能的伤害可以把大多数的打野英雄打残。

17、铠出肉开大,对面五个人打都不掉血,但是大招一过血条刷刷的掉,但是铠打那种多段伤害有绝对优势,比如说,后羿和嬴政之类的开大基本都不掉血,但是如果是火舞孙尚香这种,凯开大没什么用瞬间就秒了。